...Según se está comentando por ahí, Sony estaría trabajando en unas gafas 3D de realidad virtual para su nueva consola PS4, que saldrían a lo largo del año próximo.
Lo primero que habrá que ver de estas gafas será su precio, ya que se supone serán un accesorio de la consola, y por ello no deberían ser muy costosas -desde luego su precio debería ser muuuy inferior al de las actuales cibergafas virtuales de Sony, si quieren que empiecen a venderse masivamente...
...Pero habrá que ver también si se trata en realidad de unas gafas de realidad virtual propiamente dichas, como las que ya tienen disponibles, o si se trata de algo un poco diferente: a medio camino entre las gafas activas de sus televisores 3D, la realidad aumentada y la virtual, pues el año pasado un rumor apuntaba que Sony podría estar preparando unas gafas que convertirían a 3D la imagen de cualquier televisor... gracias a la realidad aumentada.
Estas de momento hipotéticas gafas podrían contar con sendos visores traslúcidos que se superpondrían a tu campo de visión, siendo tecnológicamente un paso mucho más adelante respecto de sus gafas 3D activas -por su forma estarían a caballo entre éstas y las de realidad virtual-, y podrían tener varias ventajas:
-El coste, podrían ser más simples y por tanto baratas de fabricar que las gafas de realidad virtual, ya que su diseño en parte podría derivarse de las gafas 3D activas.
-Aprovecharían televisores convencionales para convertirlos en la base de esta revolucionaria forma de mostrar las imágenes en 3D, a medio camino entre realidad virtual y aumentada, que al superponer sus dos pequeñas pantallas traslúcidas a la del televisor produciría un efecto 3D en la imagen, lo que supondría una mayor inmersión en los videojuegos pero además sin perder de vista "el mundo real", algo particularmente cómodo cuando estás sentado con los amigos en el salón de casa con la consola.
-Podrían usarse, quizá incluso también fuera de casa -tal vez en combinación con los móviles Xperia, como los SmartWatch...- como gafas de realidad aumentada, rival de las Google Glass.
-Dejarían hueco en el mercado, por encima, para las gafas de realidad virtual propiamente dichas, en las que la inmersión siempre será mayor (total).
En todo caso, sea cual sea su base tecnológica, si Sony consigue una buena relación precio/calidad podría liarla: en combinación con las ventas masivas que se le presuponen a la PS4, esta podría ser entonces la revolución definitiva de la realidad virtual, algo tantas veces pospuesto desde que ésta apareciese allá por finales del siglo pasado -...pero es que además, y por extensión, y ya que los televisores 3D no han acabado de
cuajar tanto como quisieran por culpa de tener que añadir a la pantalla las gafas, estas otras gafas en cambio, ya sean de realidad virtual o aumentada, podrían ser además una primera fórmula exitosa para explotar el
3D en general -dos pájaros de un tiro: además de los juegos también las pelis, y en vez de cine en
casa, cine en la cara...
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jueves, 5 de septiembre de 2013
jueves, 21 de febrero de 2013
Se presenta la PS4... pero sólo en espíritu
...Sony presentó anoche (0:00 hora ESP) su futura consola PlayStation PS4. Y subrayo y repito lo de futura, porque no hizo su aparición estelar aún, pues sólo se mostró "el conceto" -su arquitectura, planes de desarrollo, futuros juegos...-, y como mucho apenas sí que se enseñó su nuevo mando, por cierto dotado de un touchpad con el que se aproxima a la PS Vita.
La finalmente PS4 a secas -y no PS Orbis u Omni como se rumoreaba- abandona el procesador Cell y ahora pasa a ser concebida sobre la arquitectura x86 -de origen AMD, que también se encarga de la gráfica-, lo que viene a convertirla de facto en un PC, más "musculoso" -implementado especialmente para juegos- pero una especie de ordenador de salón al fin y a la postre: e hibridar o acercar la PlayStation a los PC puede ser una buena jugada para Sony, ya que Microsoft con su futura Xbox también irá por ahí, y al presentarse antes la PS4 -que será más potente- tratará de cumplir aquello de "quien da primero, da dos veces"; además, también podría servir para potenciar su división VAIO: uno ya podría empezar a pensar/soñar en p.ej. algún tal vez posterior portátil/tablet "VAIO Play" o algo por el estilo, sobre todo teniendo en cuenta que la consola aún debe de estar en desarrollo -por algo no la han presentado físicamente aún-, por lo que cabe esperar posibles sopresas, en forma de diversas versiones, o derivaciones...
PS4 se mostrará con su aspecto definitivo en el próximo E3 allá por junio, y se lanzará comercialmente hacia finales de año...
La finalmente PS4 a secas -y no PS Orbis u Omni como se rumoreaba- abandona el procesador Cell y ahora pasa a ser concebida sobre la arquitectura x86 -de origen AMD, que también se encarga de la gráfica-, lo que viene a convertirla de facto en un PC, más "musculoso" -implementado especialmente para juegos- pero una especie de ordenador de salón al fin y a la postre: e hibridar o acercar la PlayStation a los PC puede ser una buena jugada para Sony, ya que Microsoft con su futura Xbox también irá por ahí, y al presentarse antes la PS4 -que será más potente- tratará de cumplir aquello de "quien da primero, da dos veces"; además, también podría servir para potenciar su división VAIO: uno ya podría empezar a pensar/soñar en p.ej. algún tal vez posterior portátil/tablet "VAIO Play" o algo por el estilo, sobre todo teniendo en cuenta que la consola aún debe de estar en desarrollo -por algo no la han presentado físicamente aún-, por lo que cabe esperar posibles sopresas, en forma de diversas versiones, o derivaciones...
PS4 se mostrará con su aspecto definitivo en el próximo E3 allá por junio, y se lanzará comercialmente hacia finales de año...
jueves, 2 de febrero de 2012
El futuro de los móviles Sony
...Sony, con la libertad que le da ahora ser el dueño absoluto de sus móviles -ya sin discusiones internas con su anterior socio Ericsson-, va a poder sacar toda clase de móviles smartphones multimedia: pero unos modelos podrían estar más enfocados a la música -híbridos con los reproductores audio/vídeo Walkman, y por tanto denominados también así-, otros de sus móviles puede que vayan más orientados a la fotografía -híbridos con las cámaras de fotografía y vídeo Cyber-shot, y llamados entonces también así-, o también otros futuros móviles podrían entrar más en los videojuegos -híbridos con las consolas portátiles PlayStation, y que llevarían entonces dicha marca también-; pero en todo caso la base de la gama de móviles deberían ser multimedia más generalistas -Xperia-, buscando un equilibrio entre todas sus funciones en las que podrán incorporar indistintamente características de todos ellos -nombrando a su software de reproducción de audio/vídeo como Walkman, a su cámara incorporada como Cyber-shot, o incorporando el PlayStation Certified para los juegos, además de que sus pantallas ya se conocen como Bravia.
Así, los móviles de Sony buscarán cubrir huecos, en toda la gama de productos de la japonesa, entre aparatos más dedicados -los reproductores de audio o audio/vídeo Walkman, las cámaras Cyber-shot y las consolas PlayStation- y aparatos más generalistas -y por ello más enfocados hacia gamas más altas- como lo son los móviles Xperia.
Serían así ejemplos de formas de cómo combinar diferentes marcas para dar servicios más concretos, o más generales, según lo que se busque...
Así, los móviles de Sony buscarán cubrir huecos, en toda la gama de productos de la japonesa, entre aparatos más dedicados -los reproductores de audio o audio/vídeo Walkman, las cámaras Cyber-shot y las consolas PlayStation- y aparatos más generalistas -y por ello más enfocados hacia gamas más altas- como lo son los móviles Xperia.
Serían así ejemplos de formas de cómo combinar diferentes marcas para dar servicios más concretos, o más generales, según lo que se busque...
viernes, 25 de noviembre de 2011
...¿Y Kinect para televisores?
Parece que la próxima estrategia de Microsoft con respecto a Kinect pasaría por extenderlo más allá de la Xbox, diversificándolo y para ello integrándolo en ordenadores y teles.
Kinect en el televisor podría ser genial para manejar, sólo con gestos, p.ej. los menús de los nuevos sistemas de televisión "inteligente" a través de internet, o quizá también los juegos ya no sólo de Xbox sino también de cualquier otra plataforma que tuvieses conectada a la pantalla: PS3, PC...
Además, es posible que Kinect pudiese aportar -o mejorar- efecto 3D, sin gafas: ya que como el sistema sigue la posición de tu cabeza (head tracking) podría entonces crear un efecto tridimensional al adaptar la posición de la imagen según tu ángulo de visión.
aversiencuentro +
http://www.thedaily.com/page/2011/11/23/112311-tech-news-kinect/
sábado, 12 de noviembre de 2011
La discográfica EMI, vendida
-En otras palabras: que básicamente Universal (Vivendi) se queda con los discos -por 1.900 millones de dólares-, mientras que Sony se queda con las canciones -se espera que suelte 2.200 millones de $-.
EMI, conocida por sus míticos estudios de Abbey Road donde hicieran historia los Beatles -cuyas canciones por cierto ya eran controladas desde hace años por Sony/ATV Music Publishing- era hasta ahora propiedad de alguien tan ajeno a la música como un banquero, Citigroup.
Ahora al menos pasará a gente del sector musical -si bien éste a su vez ya forma parte de grandes conglomerados multimedia multinacionales...
aversiencuentro +
http://economia.terra.com.co/noticias/noticia.aspx?idNoticia=201111111821_RTI_MAE7AA0R5
http://www.terra.com.mx/noticias/articulo/1246482/Comunicado+de+prensa+de+Business+Wire++Citigroup+Inc.htm
http://news.google.es/news/story?ncl=http://economia.terra.com.co/noticias/noticia.aspx%3FidNoticia%3D201111111821_RTI_MAE7AA0R5&hl=es&geo=es
lunes, 31 de octubre de 2011
Sony quiere vender su participación en S-LCD
Y recordemos que en este sector Sony también tiene el 7% de Sharp Display Products Corporation, de la que en un principio tenía intención de llegar hasta el 34%, pero parece ser que se echó atrás.
Y las razones de estos movimientos son la necesidad de la japonesa de reducir costes de suministro (quieren paneles más baratos) en su deficitaria división de televisores Bravia (8 años de pérdidas consecutivas), en la que la competencia (batalla perdida de antemano) con los fabricantes de paneles taiwaneses les ha llevado a aquello de "si no puedes con tu enemigo, únete a él" -de hecho, en ese sentido hay que añadir que Sony ya tenía acuerdos, desde hace tiempo, con la taiwanesa Hon Hai/Foxconn, a la que le vendió el 90% del capital de sendas fábricas de televisores en Eslovaquia y México.
Lo malo o al menos discutible de este tipo de actuaciones corporativas es que el usuario al final no sabe ya ni qué televisor está comprando realmente al elegir tal o cual marca: porque recuerdas los tiempos de los míticos Trinitron, que eran de la propia Sony, pero ahora los comparas con los paneles LCD de los Bravia, y ya no sabes ni de dónde salen...
jueves, 27 de octubre de 2011
Sony compra Sony Ericsson
Esto traerá consigo una mayor integración de la línea de móviles con los tablets, las consolas portátiles PS Vita...
Y así será posible ver, cada vez más, productos híbridos entre teléfono móvil y otros aparatos portátiles, en los que se podrán combinar distintos "ingredientes" que, en más o menos dosis, darían lugar a:
Móviles con cámaras de foto/vídeo más avanzadas -Cyber-shot, en integración con la gama de cámaras compactas-.
Otros modelos pondrán más el acento en la música -Walkman-.
Otros se mezclarán con las consolas portátiles -como los actuales Xperia Play, pero probablemente los siguientes modelos acabarán adoptando las siglas PS, para casar con las PS Vita y PSP-.
No hay que descartar que pudiesen aparecer móviles VAIO, a caballo entre el concepto de móvil -y/o quizá tablet- y el ordenador, pues al fin y al cabo los actuales móviles son ya mini ordenadores en sí mismos.
Y por último se mantendrán modelos de móviles que busquen una media entre todas estas funciones -los actuales Xperia, si es que siguen llamándose así, y que por tanto tendrán un diseño más equilibrado, con una estética así más fina y cuidada.
El sistema operativo predominante en los próximos móviles de Sony en principio es de esperar que siga siendo el Android, si bien nada impide que también acabasen saliendo modelos con Windows Phone 7 o Windows 8...
...Y quién sabe si Sony no estará trabajando en un sistema propio, que integre y expanda su universo PlayStation, sus televisores, y sus demás aparatos multimedia en un único ecosistema...
viernes, 7 de octubre de 2011
Sony quiere el 100% de Sony Ericsson
Y la verdad es que estaba claro que, en la estrategia global de Sony -en la que hay que unificar todos los productos y servicios en torno a la marca matriz, tal y como también están haciendo con la nueva red Sony Entertainment Network, que integra ahora Qriocity y PSN- la división de móviles se quedaría descolgada de seguir manteniendo otra marca diferente como es Sony Ericsson, entre los nuevos productos portátiles multimedia de la propia Sony -los tablets por un lado, los VAIO por otro, así como los Walkman (sobre todo recordemos el nuevo Z, que con Android pretende ser el rival del iPod Touch), y las consolas portátiles PS Vita y PSP.
De manera que es un movimiento necesario para simplificar la gama de productos del gigante de origen japonés, dándole más valor a la marca matriz en todos los segmentos, para vincular completamente así sus móviles con sus ahora nuevos "hermanos mayores", los tablets, en un mercado de movilidad digital que demanda cada vez más poder disponer de las mismas aplicaciones en diferentes formatos de pantalla.
viernes, 30 de septiembre de 2011
Sony Tablet S y P: ya a la venta en España
Los precios, desde 479 € para el S y 599 € el P.
lunes, 19 de septiembre de 2011
Una lámina en la pantalla para adaptar a 3D los Sony VAIO
...Por el estilo del Pic3D Film Maker del que ya se habló aquí hace unos meses, saca ahora Sony una lámina que, colocada en la pantalla de su nuevo portátil VAIO S, la adapta a 3D -y lo más importante, sin gafas, ya que, como se sabe, el enfoque actual de Sony por el 3D pasaba hasta ahora siempre por el uso de las incómodas lentes.
El sistema combina dicha lámina con un software que controla la webcam del ordenador: ésta detecta automáticamente la posición de la cara del usuario, adaptando entonces el efecto 3D al ángulo de visión para que no se pierda.
Además, permite hacer videoconferencias en 3D (!)...
Costará 129 euros.
En un principio, esta lámina estará disponible como ya se ha dicho para el VAIO S, en el tamaño de 15,5" -pero la verdad es que estaría genial que más adelante extendiesen este sistema a otros modelos y tamaños de pantalla, e incluso a otros aparatos como consolas portátiles PS Vita, tablets, televisores en combinación con la PS3...
Además, permite hacer videoconferencias en 3D (!)...
Costará 129 euros.
En un principio, esta lámina estará disponible como ya se ha dicho para el VAIO S, en el tamaño de 15,5" -pero la verdad es que estaría genial que más adelante extendiesen este sistema a otros modelos y tamaños de pantalla, e incluso a otros aparatos como consolas portátiles PS Vita, tablets, televisores en combinación con la PS3...
La re-evolución de la Realidad Virtual (Casco 3D Sony HMZ-T1)
...Sony parece dispuesta a volver a relanzar la Realidad Virtual, empezando con el lanzamiento de su visor personal 3D HMZ-T1.
Aparecida la RV en los años 80 de forma experimental -sobre todo la NASA trabajaba en ella, con un visor que parecía más un casco de F-1-, su desarrollo continuó durante la siguiente década de los años 90, pero la Realidad Virtual no tuvo -no podía tener- éxito en un principio porque la tecnología aún no estaba madura...
domingo, 24 de julio de 2011
Sony deja de fabricar el MiniDisc (pasado, presente y futuro de los soportes)
...El MiniDisc fue lanzado por Sony en 1992. Tuvo éxito en Japón, pero en cambio en el resto del mundo no acabó de cuajar en el mercado de consumo doméstico, aunque sí en ámbitos profesionales como p.ej. las emisoras de radio.
Tengo una pletina MD, que compré de 2ª mano tirada de precio hace unos años... pero no le hago ni caso a la pobre, aunque el formato siempre me gustó, por lo flexible de su uso -mucho más que el CD-: lo que pasa que teniendo actualmente ordenadores en los que puedes meter en su disco duro miles y miles de canciones como archivos en mp3, pues entonces le pierdes ya la costumbre al MD.
Y es que al MD lo han ido matando poco a poco, porque nació a medio camino entre el mundo de los discos ópticos y el de los archivos digitales multimedia: desde que apareció se especializó en el audio, en un mundo digital que ya iba pidiendo multimedia.
Eso lo supieron ver antes las grabadoras de CD para ordenadores, sobre todo desde que fueron bajando de precio, rápidamente por cierto: creo recordar que empezaron costando cerca de un millón de pelas a principios/mediados de los 90, y eran unos tochacos del mismo tamaño que el propio PC, sólo grababan CD-R -no había discos regrabables todavía-, que costaban 12.000 pelas o así, y creo que no tenían memorias buffer... así que pobre de ti y de tu pasta si ocurría algún fallo durante la grabación...
...Pero desde la 2ª mitad de los 90 ya fueron evolucionando, hasta que han acabado derivando en las actuales -y ya muy baratas- DVD y Blu-ray.
Volviendo al MD, para intentar meterlo por la ranura del mundo multimedia, en el que lo mismo archivas una canción que vídeos, fotos, o archivos informáticos en general..., apareció después el MD Data, que no tuvo ningún éxito, y posteriormente el Hi-MD, éste ya con una capacidad de 1GB por cada disco Hi-MD, y que si bien no pinta nada como soporte informático -nada que hacer contra los discos duros-, como antes el MD sí tiene ciertos usos en el mundo profesional.
...Y en éstas surgió el formato mp3, que con una calidad de sonido inferior al CD pero en todo caso suficiente, ha tenido el potencial de darle matarile a toda aquella industria discográfica que no sea capaz de adaptarse a unos nuevos tiempos que exigen unificar soportes y flexibilizar sus usos para poder almacenar todo en un único aparato, e intercambiar los archivos por internet.
Y es que el presente de los soportes de almacenamiento tanto doméstico como profesional pertenece claramente a los discos duros, que han acabado siendo almacenes del entretenimiento multimedia: pero por cierto que en realidad son ya una tecnología pelín pretérita -desde luego son mucho más antiguos que los discos ópticos; lo que pasa que lo que les ha dado vida ha sido que han conseguido dar más (espacio) por menos (precio)...
Y en aparatos portátiles, las memorias de estado sólido: extraíbles (tarjetas: SD sobre todo, también Memory Stick...), o internas (Flash, y ahora las SSD -los tan a menudo mal llamados "discos duros de estado sólido"... pero que no son discos (Solid State Drive, no Disk), sino sólo chips.
...Que nos llevan a hablar del futuro de los soportes:
Los discos duros seguirán teniendo predicamento por su relación precio/capacidad... pero se van hibridando ya con SSD.
En cuanto a los discos ópticos: el Blu-ray y derivados de momento mantendrá el tipo gracias a las consolas como la PS3 -y la Wii U parece que tendrá también un formato similar-, el cine en 3D del que por ahora es único soporte doméstico, y los coleccionistas de pelis como el menda...
Pero por más que saquen versiones de Blu-ray con cada vez más capacidad, los chips, internos o externos, conforme vayan bajando precios y aumentando capacidades más o menos al mismo ritmo, y sobre todo "la nube" -el almacenamiento en internet- parece que tienen la mayoría de las bazas para almacenar tu futuro digital...
martes, 5 de julio de 2011
PlayStation 4 ¿para el año que viene? (rumor)
...Dicen por ahí que la PS4 podría entrar en producción para finales de este mismo año, y el lanzamiento se haría a lo largo del próximo año.
Las compañías taiwanesas Foxconn y Pegatron -de donde podría haber partido el rumor/filtración- se encargarán de su fabricación, en China.
Incorporaría un sensor similar al Kinect -y aquí ya se podría empezar a decir que continuamos con las "copias mejoradas", después del PlayStation Move vs. Nintendo Wiimote...
Nada se sabe por el momento sobre las demás características técnicas -potencia, qué soporte utilizará (aunque apostaría por el Blu-ray)...
Hombre, a ver: al leer estos rumores pienso que a priori conviene ser prudente sobre que la vayan a sacar tan pronto, después de este annus horribilis de Sony -hackeo de PSN, con la consiguiente pérdida de imagen- y de Japón en general -terremoto, que ha afectado mucho a la industria nipona, y el posterior escape radiactivo que aún sigue pitando por allá...-, y además estando caliente aún el lanzamiento de la PS Vita... pero en todo caso sería un buen golpe de mano de Sony respecto a una próxima competencia -Nintendo Wii U, Xbox 720- que se adivina tanto o más feroz que en la generación actual, y además convendría para calmar las críticas por su desastre hacker, desviando la atención del personal hacia sus nuevos lanzamientos...
De todas formas está claro que Sony no va a querer anunciar nada de aquí a por lo menos un año, así que seguirá diciendo oficialmente que la PS3 no va a tener reemplazo "hasta dentro de...", porque obviamente no va a querer afectar a las ventas de su actual PlayStation, a la cual por cierto la PS4 no reemplazaría, sino que la complementaría como hizo la PS3 respecto a la PS2.
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martes, 28 de junio de 2011
¿OnLive para PlayStation y Xbox?...
...OnLive, ya sabes, ya hemos hablado aquí de ello, es un nuevo sistema de videojuegos en streaming, que convierte virtualmente cualquier PC, tablet, smartphone, televisor... en una potente consola, gracias a "la nube", ya que del procesamiento gráfico se encargan sus servidores.
...Bien, pues según OnLive, están en conversaciones con Sony y Microsoft: al parecer se estaría estudiando implementar sus consolas con OnLive, de manera que éstas podrían seguir como hasta ahora procesando juegos por sí mismas, o bien delegar en la nube.
Como ya comenté, a mí la verdad es que estos sistemas en streaming -y parece que OnLive no es el único- me parecen el futuro de los videojuegos... ¿y más allá?: ¿3ds Max, renders de edición de vídeo... procesados vía online?
...Hombre, si acaso estos sistemas requieren estar conectados permanentemente a internet para funcionar, pero en principio, si como en mi caso básicamente eres un ciber-otaku conectado en casa casi constantemente, eso no sería entonces problema esencial... pero lo malo sería si en éstas que ahora viene el verano te quieres llevar el tablet a la playa a echar unas partiducas ahí tumbao en la arena... pues ahí se acabó el juego, al no haber wi-fi igual a km a la redonda...
...Pero sobre todo el problema actual es que de momento no sé tú, pero yo por lo menos tengo que lidiar con la mieeeeeeeeeeeerda de Timofónica, y sus velocidades de tortuga...
Pero el futuro corre que se las pela...
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PlayStation 3 se renueva y baja de precio
Es de esperar que posteriormente empezará su venta en el resto del mundo.
Y por otro lado la PS3 baja su precio a 250 € en agosto.
Se presentará esta rebaja en el próximo Gamescom, en Alemania.
Y es de esperar entonces que ambas novedades se combinen en los próximos meses, como sucedió cuando sacaron la PS3 Slim en septiembre de 2009, en la que coincidió que al mismo tiempo rebajaron la que se vendía hasta entonces y aplicaron la rebaja también a la Slim, conforme ésta iba a ir empezando a venderse reemplazando progresivamente al anterior modelo.
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viernes, 17 de junio de 2011
Tablets Sony para septiembre...

...Pues eso, que para el próximo mes de septiembre* está previsto el lanzamiento de los nuevos tablets de Sony, S y P (en un principio conocidos como S1 y S2).
(*: Por fin, porque mira que se llevaba leyendo sobre estos chismes desde...)

El primero, el S (antes S1) tiene una pantalla de 9,4"... y mola cosa mala, por cierto -a ver qué tal está frente a p.ej. el Samsung Galaxy Tab 10,1", que es otra de las niñas de mis ojos de entre los tablets-.
Tiene la forma de una revista abierta por una página, o al menos esa viene a ser la idea.

Y el P (antes S2) lleva dos pantallas, un poco como si fuese un libro abierto, y también recuerda a consolas portátiles -sobre todo a su competidora Nintendo 3DS-...
De hecho, ambos cachivaches cuentan con PlayStation Certified, lo que significa que p.ej. podrán reproducir juegos de la consola original de Sony.
viernes, 10 de junio de 2011
Tecnología y energía libre = Sociedad libre: ¿compitiendo contra o colaborando con las corporaciones?...

Tecnología y Sociedad Libre
...Antes de nada, tengo que decir que, a priori, no soy contrario a que las corporaciones privadas participen del desarrollo tecnológico*... pero mientras no lo monopolicen -cosa dificilita de controlar, pero para la que no hay más remedio si se quiere tener futuro como sociedad: no se debería permitir que las corporaciones sean única y exclusivamente las que dictan por dónde va la evolución tecnológica, lo cual como ya digo no es en sí mismo un impedimento para que la iniciativa privada pueda participar de ello, pero con las condiciones marcadas por una sociedad vigilante -para evitar los desmanes de una excesiva permisividad con "la mano invisible", por las bofetadas que ésta acostumbra a dar, como ya estamos viendo en la actualidad...
*: hay que tener cuidado de en qué manos se deja el desarrollo tecnológico: porque en una sociedad cada vez más tecnológica, el desarrollo tecnológico=por tanto a desarrollo social, colectivo e individual de cada una de las personas que conforman la sociedad: así, cuidado con dejar todo en manos de intereses mercantilistas... o sea: la actualidad.
Y si las corporaciones no se atienen a la lógica, entonces podrían atenerse a futuras consecuencias -que podrían empezar por la nacionalización, y podrían acabar por una evolución del sistema de evolución tecnológica, reemplazando la competencia por cooperación, o incluso combinándolas -se podría convertir a cada empresa -financiada con dinero público, mixto o privado- en una Unidad de Pensamiento Independiente Colectiva dedicada a desarrollar tecnología por su cuenta en competencia con las demás: pero una vez presentase su producto tecnológico en sociedad, su patente quedaría de dominio público -la sociedad pagaría por ella a la empresa, y los beneficios de las ventas posteriores irían a la sociedad, que sería la encargada de fabricar el producto a través de una red de fábricas-, con lo cual después cualquier otra empresa o empresas a su vez podrían tomar esa patente como punto de partida para evolucionarla... y así hasta el infinito...
Este sistema podría fomentar una nueva economía del altruismo -el beneficio colectivo por encima del individual (que también, obviamente, pero en una proporción justa) y/o de una oligarquía-.
Hardware Libre
Creo que hasta la fecha no conozco ni un solo aparato, al menos popular, que proceda de iniciativas independientes al margen de las grandes corporaciones -si se te ocurre alguno, me lo dices en un comentario-: el oligopolio es total...
Software Libre
¿El auge de Linux representa una amenaza para las corporaciones? En todo caso sólo para aquellas que quieran pagar por instalar software en sus ordenadores -a día de hoy prácticamente monopolizado en el caso de los sistemas operativos para PCs por Microsoft.
Por cierto que, y dado que Sony es archirrival de Microsoft en el sector de los videojuegos, me pareció de hecho una como poco torpeza supina por parte de la japonesa el haberle capado el Linux a la PS3 -otra de las razones por las que de momento no me he pillado una: porque, ya que se podía con Linux, me gustaría usar una PS3 también como ordenador, a ver qué tal va-, aunque tengo entendido que algún hacker ya ha conseguido reestablecerlo.
Energía Libre -Nueva Economía de la Energía: Renovables y la autoproducción eléctrica: paneles solares o pilas de combustible domésticos/comunitarios, baterías recargables y extraibles intercambiables entre el hogar y el automóvil, redes de energía cooperativas...
¿Hacia la metaeconomía?...
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jueves, 9 de junio de 2011
Pantalla Sony PlayStation 3D 24"
...Pues esta es la pantalla Sony PlayStation 3D de 24", que llegará presumiblemente a finales de año, y que costará unos 499$ (consola aparte) en yankilandia -aquí, en teoría, puedes calcularle entonces sobre unos 400 lereles... pero como a Sony le suele dar por hacer la equivalencia dólar/euro, pues entonces vete pensando 499€... 
...Que de todas formas es un precio aceptable para lo que ofrece: y a mí la verdad es que me vendría perfecta una de estas para ponerla en la habitación, conectada a una PS3 -pillada en lote-, y como tiene un par de HDMI supongo que se podrá conectar al PC también...
martes, 7 de junio de 2011
E3 y el futuro de las consolas portátiles: algunas conclusiones...

Pues no es por ser puñetero, pero es otra decepción -aunque esperada, por ya conocida, pero bueno-, para mí por lo menos: porque es que pienso que así está en clara desventaja frente a la Nintendo 3DS -cuestan lo mismo-; además, con 3D en la pantalla habría sido mejor complemento del híbrido móvil/consola Sony Ericsson Xperia Play, respecto del cual a ver qué ofrece de más, aparte de potencia bruta...
...Y no sé: la verdad es que, ahora que lo pienso, igual empiezo a no verles mucho futuro ya a las consolas portátiles, frente a los smartphones y tablets: porque ¿potencia? vale, pueden tener más -...de momento: porque espera p.ej. a los nuevos tablets con Tegra...-: pero es que en todo caso ya puedes tener un maquinón, que si luego no hay catálogo...
Pero es que además luego están ya las nuevas y revolucionarias aplicaciones: como el ya mencionado en el anterior post OnLive, con el que en principio poco viene a importar entonces la potencia del procesador de tu consola, que si tienes un smartphone o tablet normalito pero con OnLive o similar, el procesamiento del juego, por complejo que sea, ya lo hacen desde la nube...
Además, con OnLive podrás jugar al mismo juego independientemente del aparato: indistintamente en el televisor de la sala, el PC, el tablet, el móvil... e incluso en la propia consola de videojuegos, de sobremesa o portátil -OnLive dice estar "hablando con Sony y Microsoft"...
Cierto que este sistema depende exclusivamente de la conexión a internet, y que por tanto se necesita estar permanentemente conectado -olvídate de jugar entonces en la playa...-, y una buena velocidad, cosa que en epaña... Pero bueno, por eso de momento me refiero a ello como "futuro"...
...Así que a menos que las consolas portátiles vayan ofreciendo algo diferente, como la pantalla 3D... Pero igual tampoco ya ni con eso: empezando con aplicaciones como el head tracking, que crea virtualmente el 3D en cualquier tablet -su cámara rastrea la posición de tus ojos, y este sistema mueve en consecuencia la imagen de la pantalla para crearle un efecto de profundidad...
...Y siguiendo ahora con inventos como el adaptador 3D que una compañía japonesa está desarrollando, y que no es sino una lámina de plástico a modo de protector de pantalla, pero que además convierte la imagen a 3D, en combinación con un software especial.
Y si la coartada que tienen las consolas portátiles está en sus mandos dedicados... pues no creo que falte mucho para que aparezcan híbridos tablet/consola portátil -de hecho, así se puede calificar ya el mando de la Wii U-, o quizá también mandos acoplables en los laterales de un tablet -de forma similar a como p.ej. le pones la cam a la PSP...
En la línea marcada por el mando de la Wii U, otra posibilidad para el futuro de las consolas portátiles es que puedan funcionar de forma combinada con la consola de sobremesa, a modo de mando de ésta... o reemplazándola directamente, manejándola junto al televisor como un mando de consola con ésta incorporada...
lunes, 6 de junio de 2011
E3 2011 (actualizado)


-Nintendo (martes a las 18:00) presumiblemente presentará bombazo-nueva consola de sobremesa -sucesora de la tan exitosa Wii-, referida hasta este momento como Project Café ...finalmente se llamará Wii U: entre otras cosas, para empezar contará con un mando con pantalla táctil -¿y los juegos se podrían jugar en streaming con una plataforma de juego online por el estilo de OnLive? En todo caso pienso que los juegos "en la nube", emulación mediante, son el futuro, cada vez más presente si Nintendo da esa campanada...
(ACTUALIZADO): Pues no, señor, de la consola nueva, ná de ná... aparte del mando, que casi es una consola en sí misma: y porque luego uno de los peces gordos de Nintendo, después de comentarse que esto es un mando, ha añadido que "ahora Nintendo tiene 4 plataformas: DS, 3DS, Wii, y Wii U", que si no ni me acababa de aclarar de si este nuevo mando era en sí la nueva consola -lo primero que he pensado era en un híbrido de consola/tablet con potencia equivalente a la Wii-, o en cambio a ver si simplemente era un mando táctil para la actual Wii -que también lo he pensado después, y por lo que he visto en internet no era el único... y no me extraña tanta confusión, porque ahora la pregunta obvia es: ¿para cuándo diablos presentan la consola nueva Wii U entonces?: "Para 2012"...
-No sé, macho, pero de momento estoy pelín decepcionado, para las expectativas que había: pero bueno, visto lo visto, habrá que esperar a ver qué pasa el próximo año...

-Y Sony (2:00 de esta madrugada) muestra su PSVita, que comenzará a venderse entre finales de este año/principios de 2012.
Finalmente PSVita es su nombre definitivo, como ya era casi un secreto a voces, al igual que sus características: incorpora pantalla multitáctil -pero no 3D (al menos de momento...)-, 2 cámaras -entre otras cosas van a integrar mucho la Realidad Aumentada-, y sus precios serán de 249€ (versión Wi-Fi) y 299€ (versión Wi-Fi/3G).
...Y también han presentado un televisor marca PlayStation 24" 3D: dicen que saldrá por 499,99$ (consola no incluida).
-Esto sí que me ha molado: así que por mí a ver cuándo lo sacan por estos pagos, que un lote de una de estas pantallas + una PS3 me vendrían como anillo al dedo...
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